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IMPK战网论坛 >> 刺客 >> 浏览: 从利用【龙尾】取消龙爪【击退】效果说起,简单谈一下Swap Bug的实际应用
Impk-DiabloⅡExpansion Set-Assassin
发新帖子  回复贴子  发起投票 版主:竹幻千叶, 等风来

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从利用【龙尾】取消龙爪【击退】效果说起,简单谈一下Swap Bug的实际应用
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         第(140)楼,发贴时间:20-03-26 22:59

跳过ENDING的功能加了一个额外的切换设置,默认设置为1只跳FZ的ENDING,设置为2则可以跳过ZLP的ENDING。
如果想要FZ的BIGERROR就使用1,如果只玩ZLP则可以使用设置2,命令如下:
SkipCongratsToggle: 1, -1 , 1  // 开关,快捷键,切换设置:1只跳过非资ENDING  2跳过资料片ENDING



Elegance is the only beauty that never fades.
优雅是唯一不会褪色的美。      ——赫本


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         第(141)楼,发贴时间:20-03-31 23:16

应一位朋友要求,增加了如下功能:
触发强制显示的箭支数量改成了低于175箭矢/150弓弹,自动QH改成了城内可以触发,稍微调整了一下自动BO的等待时间。

增加自动使用解毒剂和溶解药剂的功能,这个功能现在没什么卵用,因为冰冻和中毒都是高频触发的攻击,几秒钟就会喝光全部药剂 (后续考虑加上毒素rate和冰冻length的判定)。
//AutoDrinkAntidoteToggle: 1, -1
//AutoDrinkThawingToggle: 1, -1

添加强制显示功能附带Staffmod的普通/超强物品,开启命令如下:
ShowStaffmodItem: 1, -1

增加后台自动进洞口指令 (需要人物距离洞口比较近的情况下才会成功),触发指令为 "Door!",相关命令如下:
//DoorCommand: 1
//SayDoorKey: VK_NUMPAD4

增加在一定范围内自动拾取金币的功能(IMPK禁止使用),相关命令如下:
AutoPickGoldToggle: 1, -1
Good Gold Number: 5000  // 可以触发自动拾取的最低金币数量



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[ 本贴由 等风来 在 04-01 10:42 编辑过. ]


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         第(142)楼,发贴时间:20-04-01 17:18

4.1【愚人节】新增功能如下:

  • 强制显示的最低数量改成175箭矢或150弓弹。
  • 加快游戏房间列表的载入速度,即使遇到游戏不存在或游戏无法加入的情况,游戏列表也会快速刷新。
  • 自动QH 现在改成了城内也可以触发,并且稍微修正了一下自动BO的等待时间。 ===IMPK禁止功能===
  • 添加强制显示附带Staffmod的普通或超强材料的功能。
    ShowStaffmodItem: 1, -1  // 强制显示附带Staffmod的普通或超强材料
  • 增加后台自动进洞口指令 (需要人物距离洞口比较近的情况下才会成功),触发指令为 "Door!"。
    //DoorCommand: 1
    //SayDoorKey: VK_NUMPAD4
  • 增加在一定范围内自动拾取金币的功能。 ===IMPK禁止功能===
    AutoPickGoldToggle: 1, -1  // 自动拾取金币
    Good Gold Number: 5000  // 可以触发自动拾取的最低金币数量
  • 增加自动使用解毒药剂和溶解药剂的功能,不过由于冰冻和中毒的触发频率都很高,所以几秒钟就会喝光全部药剂。
    //AutoDrinkAntidoteToggle: 1, -1  // 中毒时自动使用解毒药剂,优先使用背包药剂,背包无药剂会使用腰带药剂
    //AutoDrinkThawingToggle: 1, -1  // 冰冻时自动使用溶解药剂,优先使用背包药剂,背包无药剂会使用腰带药剂
  • 如果需要同款的640*480分辨率版本DLL文件可以点这里下载。



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    [ 本贴由 等风来 在 04-05 20:37 编辑过. ]


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             第(143)楼,发贴时间:20-04-04 21:17

    4.4【清明节】新增功能如下:

  • 原有的显示剩余箭矢功能扩展为可以显示标枪或其他投掷物品的剩余数量,【箭矢】->【剩余】。
  • 稍微降低了一些自动QH的间隔时间。 ===IMPK禁止功能===
  • 修正自动拾取金币的检测逻辑。 ===IMPK禁止功能===
  • 快速回城和一键开门增加模式2,模式2会修复BUG回城失效的问题,并且开门后自动切回原技能。
    AutoBackToTownToggle: 1, -1, 2  // 开关,快捷键,1 传统模式 2 修复模式
  • 在D2窗口的右上角增加最小化和快速关闭按钮。
    //MinnimalizeBox: 1  // 开启窗口最小化和快速关闭按钮



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    [ 本贴由 等风来 在 04-05 11:15 编辑过. ]


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             第(144)楼,发贴时间:20-06-16 10:57

    6.16【双子座】新增功能如下:

  • 新增刷新房间列表间隔时间调整参数。
    //GamelistRefreshDelay: 15000  // 15000代表间隔时间为15秒
  • 显示回城和辨识数量增加模式2,模式2显示的剩余可用本数。
    ShowTpQualityToggle: 1, -1, 2  // 开关,快捷键,1 传统数量 2 可用本数
    ShowIdQualityToggle: 1, -1, 2  // 开关,快捷键,1 传统数量 2 可用本数
  • 新增强制显示精华级暗金物品的功能。
    //ShowUniqueEliteItem: 1, -1  // 显示精华暗金物品
  • 新增腰带每列剩余物品数量显示功能。
    //ShowBeltQualityToggle: 1, -1  // 显示腰带物品数量
  • 新增人物耐久图标隐藏开关,之前的版本都是默认隐藏这个图标。
    //HideBodyImageToggle: 1, -1  // 隐藏人物耐久图标
  • 新增简单的特定页面符文总数统计功能,包括交易栏、储物箱和背包栏。
    AutoCountRunesToggle: 1, -1, 2  // 开关,快捷键,1 小号字体 2 大号字体
    //ZodValue: 420  // 33#自定义价格,预设值为420
    //ChamValue: 210  // 32#自定义价格,预设值为210
    //JahValue: 128  // 31#自定义价格,预设值为128
    //BerValue: 64  // 30#自定义价格,预设值为64
    //SurValue: 32  // 29#自定义价格,预设值为32



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    [ 本贴由 等风来 在 06-16 11:53 编辑过. ]


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             第(145)楼,发贴时间:20-06-25 08:32

    6.25【端午节】新增功能如下:

  • 重写了全局循环函数,去掉全局SHIFT锁定,增加CHAOS封印关闭提示 (一个大写的绿X)。
  • 新增部分状态倒计时模式(有误差),模式1倒计时+正计时,模式2正计时,模式3不计时。
    //StateMonitorToggle:  1, -1, 1  // 开关,快捷键,1倒计时+正计时 2正计时 3不计时
  • 新增蓝色、金色和橙色物品的属性变量范围显示功能,注意是属性,不是词缀。
    //ShowItemVariablePropToggle:  1, -1, 1  // 开关,快捷键,1全部 2传统
  • 自动Prebuff功能改成了状态释放结束后,自动切回原来的技能。
    //AutoPrebuffToggle: 1, -1, 2  // 开关,快捷键,模式2和模式3可召唤女武神和影子战士
  • 修改了回城和辨识数量模式2,模式2显示的BUG回城和一键辨识可用的全部数量 (含储物箱)。
    ShowTpQualityToggle: 1, -1, 2  // 开关,快捷键,1传统数量 2全部数量
    ShowIdQualityToggle: 1, -1, 2  // 开关,快捷键,1传统数量 2全部数量
  • 新增一键打开储物箱或盒子的功能,城内和城外都可以打开,可以用来存取物品。
    //OpenStashKey: vk_n  // 一键打开储物箱
    //OpenCubeKey: vk_n  // 一键打开盒子
  • 新增快速将物品转移至盒子的功能,两种模式:1.按住SHIFT点击物品;2.拿起物品按下SHIFT。
    QuickItemToCubeToggle: 1, -1  // 快速将物品转移至盒子(开启或关闭都可以),城外也适用
  • 一键辨识增加了适用范围,现在可以同时辨识盒子和背包的未辨识物品。
    //QuickIdentifyItemKey: vk_n
  • 移除【TeleportBugPatch】参数,重写【SwitchTeleportBackKey】功能,支持一键找回TP。
    //SwitchTeleportBackKey: vk_n  // 一键找回消失的TP技能
  • 新增在角色图标左上角显示当前游戏内玩家总人数的功能。
    //ShowTotalplayersNumber: 1, -1  // 显示游戏玩家总数
  • 新增自定义D2窗口位置的功能,X/Y坐标可以自定义,(0,0)代表左上角。
    //SetWindowPosToggle: 1, -1  // 开启自定义D2窗口位置功能
    //SetWindowPosX: 0  // X轴坐标
    //SetWindowPosY: 0  // Y轴坐标
  • 新增在锁定NPC菜单位置的前提下,自动点击NPC商店或赌博的功能,锁定模式2防止在卡夏处替换PET。
    NpcMenuLockToggle: 1, -1, 2  // 锁定NPC菜单栏位置
    SwitchMenuLockMode: vk_n  // 切换模式: 1正常 2商店 3赌博
  • 新增一键同时切换左右手技能的功能,一共可以设置四套技能方案。
    //Combo1Key: vk_v
    //Combo1LeftSkill: 0x6B
    //Combo1RightSkill: 0x73
    //Combo2Key: vk_c
    //Combo2LeftSkill: 0x70
    //Combo2RightSkill: 0x71
    //Combo3Key: vk_v
    //Combo3LeftSkill: 0x6B
    //Combo3RightSkill: 0x73
    //Combo4Key: vk_c
    //Combo4LeftSkill: 0x70
    //Combo4RightSkill: 0x71



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    [ 本贴由 等风来 在 06-26 22:43 编辑过. ]


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             第(146)楼,发贴时间:20-07-06 10:26

    7.6【高考前夕】新增功能如下:

  • 修正一些物品显示变量范围方面的错误。
  • 退出后自动点击加入游戏功能增加模式3和模式4,模式3为自动加入游戏,模式4为自动创建游戏。
    //AutoClickJoinGame: 1, -1, 1  // 开关,快捷键,1点击加入 2点击创建,3自动加入 4自动创建
  • 新增城外自动进入新开传送门的功能,BUS不要开启。
    //AutoGoToTownToggle: 1, -1  // 城外自动进门
  • 新增自动TK开CHAOS封印和自动TK进入ACT2虫洞的功能。
    AutoTKDurielsLairToggle: 1, -1, 30  // 自动TK进入ACT2虫洞,开关,快捷键,延时
    //AutoTKDiabloSealToggle: 1, -1, 30  // 自动TK开启CHAOS封印,开关,快捷键,延时
  • 新增一个可屏蔽带增强防御属性(ED)的蓝色防具的功能。
    HideEDMagicItem: 1, -1  // 强制屏蔽带ED属性的蓝色防具
  • 新增自动将背包药剂填充至腰带的功能。
    //QuickPotionToBeltToggle: 1, -1, 30  // 自动将背包药剂补充至腰带,开关,快捷键,延时
  • 新增一个辅助PG交易的功能,可以自动移动PG、8#、12#和珠宝等物品,模式2为交易模式,模式3为存储模式。
    //QuickItemToTradeToggle: 1, -1, 15  // 辅助PG交易,开关,快捷键,延时
    //SwitchItemToTradeMode: VK_N  // 切换模式,1正常 2交易 3存储



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    [ 本贴由 等风来 在 07-07 16:19 编辑过. ]


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             第(147)楼,发贴时间:20-07-15 13:34

    7.15【巨蟹座】新增功能如下:

  • 退出后自动点击加入游戏功能的模式3增加延时设置。
    //AutoJoinGameDelay: 5  // 延时单位为秒
  • 修正杀死怪物后人物会自动停止攻击的问题。
    MouseButtonBugPatch: 1, -1  // 修正杀怪后停止攻击的BUG



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    [ 本贴由 等风来 在 07-15 14:59 编辑过. ]



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    2021.4.4【清明&&复活】新增功能如下:

  • 降低自动补充腰带药剂的间隔时间,降低弹错出现概率 (这个BUG暂时无法彻底修正)。
    //QuickPotionToBeltToggle: 1, -1  // 个人建议注释掉自动补充腰带功能
    QuickPotionToBeltKey: VK_B  // 一键补充腰带功能不会导致弹错,建议和打开背包设置成相同的快捷键    
  • 稍微修正了一下自动QH和自动BO的间隔时间。 ===IMPK禁止功能===
  • 宽屏模式改成了默认不开启。 ===IMPK禁止功能===
    //HighResolutionMode: 1  // 开启宽屏模式,替换640*480为1280*768
  • 增加了一个简单的SHOP提示功能,商店出现3BO武器、PXD和血甲等有价值物品可以给出提示。
    ShowShopItemNameToggle: 1, -1  // SHOP提示功能,开关,快捷键
    ShowShopItemNameColour: 9  // SHOP提示功能,颜色代码
  • 增加宝石神殿、怪物神殿和巴尔仆从提醒功能。
    GemShrineWarningToggle: 1, -1  // 宝石神殿提醒功能  
    MonShrineWarningToggle: 1, -1  // 怪物神殿提醒功能
    BaalWaveWarningToggle: 1, -1  //  巴尔仆从提醒功能
  • 增加动态显示功能,需要配合对应的DC6文件,点这里下载。
    //DynamicShowOrbsToggle: 1  // 动态血蓝显示开关
    //DynamicOrbMode: 1  // 动态血蓝显示模式,模式0=红蓝,模式1=七彩
    DynamicItemToggle: 1  // 动态物品显示开关
  • 增加自动合成宝石功能,务必先清空宝盒再开启,否则可能丢失宝盒中的物品===IMPK禁止功能===
    //AutoCubeGemToggle: 0, VK_NUMPAD8, 40  // 自动合成完美宝石开关,快捷键,延迟
  • 增加物品合成辅助功能。===IMPK禁止功能===
    //CubeHelperToggle: 1, -1, 10  // 合成辅助开关,快捷键,延迟
    //SwitchCubeHelperMode: VK_N  // 模式1=正常,模式2=3方块,模式3=3无暇,模式4=3完美,模式5=6骷髅
  • 增加自适应分辨率调整大箱子、大盒子和大背包的快速移动物品坐标功能 (此功能仅支持1.13c)。



    链接: https://pan.baidu.com/s/1RAuG6x_1PAJCTSup7vaeoA
    提取码: 8j9d

    [ 本贴由 等风来 在 04-17 23:54 编辑过. ]



    本贴包含图片:复活节兔.jpg
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